Athlétisme

Concerne la course, le saut, la nage et l’escalade.

Courir

Double la vitesse de course de l’individu

Nage

Se déplace dans l’eau de la vitesse de course de l’individu

Escalade

Grimper un obstacle d’une taille supplémentaire du personnage

Chute

ND 10 + puissant * hauteur . Si échec perd 1 endurance par hauteur

Saut

ND 10 + puissant * distance / vitesse


Sprint

Si réussie permet de déplacer le personnage jusqu’au double de sa vitesse de de course
Sinon échec est égale au tiers
+ celère

Déplacement furtif
Charge
Escalade
Nage